拼動奇跡-一款桌遊要歷經多少次改變才能出版?

拼動奇跡:一款遊戲要經歷多少次改變才能出版?

歡迎來到吾托邦小獵手時間,這裡是吾托邦一號獵人-爛泥。這次我們要來分享 2021 年抓捕到的華麗遊戲-「拼動奇跡」。是不是有人說「動物做伙拼」,那是他的原名啦。就像抓到寶O夢的皮卡X之後,我也可以叫他信義區李奧納多。廢話不多說,趕快來分享吾托邦桌遊與這款遊戲的緣分。

記得是 2021 年某個場合,看到了獨孤威帶這款遊戲,桌面上擺滿了各種七巧板的造型非常地吸引人。🤗只可惜現場有太多小朋友包圍者這款遊戲,等了一下就只能拍拍屁股走人了。當時覺得哇!這遊戲怎麼受小朋友們歡迎?終於,我在同年的測試年會上,趁者玩家們都還沒進來的時間,趕快跑去試玩了一場。

當時最直白的想法就是,這款遊戲一定可以很美麗,而且套上超有趣的主題,變成一個非常搶眼的遊戲。(我個人購買桌遊的習慣是看美術為第一優先)然後就…嗯…,等我想到可以跟什麼主題做結合在來考慮好了。而且這時候也還在疫情風暴裡面,就暫停了這件事情。

這件事情就這樣卡在我心裡一年之久,我也一直在關注者,擔心者是否有人把他簽走。擔心擔心著就…衝了!我找上獨孤威,然後說一起把這遊戲做得超美吧,看看可以怎麼發展這款遊戲。

然後呢…就讓我們直接來看拼動奇跡的時裝秀吧(你也可以說是我們天馬行空的想法演變史~)大家就知道做桌遊要多會亂想😏:

這是原來的我

準備進入歐洲大教堂的我

被遺忘在古埃及的我

渾身散發文藝氣息的我

被大家玩弄的我

現在你眼中的我

這過程中我們也經歷了很多的嘗試,也靠我們優秀的繪師達到了我各種刁難的要求。但她做到了,至少我覺得美到,奇幻到,我路過一定會把它拿起來。同時,我們也靠者獨孤威的設計能力,讓這遊戲變得更簡易親民卻又高深莫測。

遊戲從頭到尾就是 ⓵ 拿卡片 ⓶ 骰骰子 ⓷ 拼拼圖,結束。我相信連幼稚園的小朋友都可以輕鬆上手。看起來很簡單,卻因為背後的一些專業「桌遊設計」,包含技能連動,要怎麼讓遊戲可以容易學會,玩的過程中還是需要動腦。無論是〔XX比例〕、〔OO互動〕、〔ZZ控管〕都讓遊戲更有深度和新奇。這也是我們在國外測試的時候,讓大家很驚奇的地方。一開始,大家真的以為這是個很容易的遊戲,結果卻需要謹慎的選擇跟動腦~

至少,你若是覺得這遊戲只靠骰運就可以獲勝,就太小看『拼動奇跡』了。不信的話,趕快拿去跟你周邊的策略玩家挑戰一下!

像是我們這場2022 年 12 月台北試玩會,這場打了 40 分鐘,然後探討遊戲討論了另外 60 分鐘:

接下來,我們要帶著它去挑戰國外這滿滿的大平台!

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